Multiscatter 1.618 for 3ds Max 2014-2021 [En]

Иконка Multiscatter 1.618 for 3ds Max 2014-2021 [En]

Мультискаттер — мощный плагин для 3ds Max, который позволяет создавать огромное количество объектов в сцене с высокой скоростью и скорректированным управлением ресурсами системы.

Multiscatter 1.618 for 3ds Max 2014-2021 [En]

Описание программы

Это универсальный инструмент, разработанный на базе технологии VRayScatter и совместимый не только с V-Ray, но и с такими популярными рендерами, как Arnold, Mental Ray, Corona, Octane, Maxwell и FStormRender. MultiScatter обеспечивает возможность быстрого и эффективного генерации массивов объектов, таких как лесопосадки, городские пейзажи или другие сложные сцены, в мгновение ока. Поддержка 64-битных систем позволяет создавать и отправлять на рендеринг милионы элементов, при этом оптимизированное управление RAM значительно снижает нагрузку на систему. Благодаря быстрому созданию объектов прямо во время рендера и реальному предпросмотру размещения в окне просмотра, работа становится максимально продуктивной и удобной для дизайнера или художника. Официально программа совместима с Windows 7, 8/8.1, 10, 11, а также работает на платформах x32 и x64 Bit, что делает её подходящей для различных настроек оборудования, в том числе для новых версий 3ds Max 2024 и 2025.

Плагин предоставляет широкие возможности для распределения объектов по сцене, включая рандомизацию масштабов и вращений, а также использование процедурных карт и битмапов для управления распределением и масштабированием. Встроенный процедурный шейдер MultiScatterTexture позволяет создавать сложные вариации размещения с минимальными затратами времени. Благодаря простоте установки и поддержки современных 64-битных версий 3ds Max, данное решение позволяет значительно ускорить процесс моделирования и визуализации.

Возможности

  • Создание массива из сотен тысяч и миллионов объектов
  • Быстрое формирование сцены с оптимизированным управлением RAM
  • Рандомизация масштабов и вращений объектов в массиве
  • Распределение объектов по битмапу или процедурной карте
  • Масштабирование объектов на основе bitmap или процедурных карт
  • Реальное время предпросмотра размещения объектов в окошке просмотра
  • Различные виды предпросмотра объектов в viewport
  • Использование процедурной карты MultiScatterTexture
  • Поддержка 64-битных систем и современных рендер-движков

Как установить

Для установки плагина необходимо выполнить несколько простых шагов, чтобы обеспечить его корректную работу во всех современных версиях 3ds Max. Внимание стоит уделить выбору актуальной версии для вашей системы и рендер-движка.

  1. Скачайте архив с программой или получите его через торрент, если предпочитаете такой способ.
  2. Установите совместимую версию 3ds Max, начиная с 2022 и включая версии 2024, 2025 и последующие.
  3. Скопируйте файл MultiScatter.dlo соответствующей версии в папку plugins 3ds Max, обычно расположенную по пути: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\Plugins.
  4. Запустите 3ds Max и активируйте плагин через меню плагинов, убедившись, что он корректно загружен.
  5. При необходимости зарегистрируйте программу, используя предоставленный ключ или лицензию.

Обратите внимание: перед установкой убедитесь, что ваша версия Windows полностью совместима с выбранным софтом и что разрешена установка 64-битных приложений, чтобы избежать проблем с совместимостью.

Достоинства и недостатки

Данный плагин значительно ускоряет процесс создания сложных сцен и повышает производительность работы с большим количеством объектов благодаря оптимизированному управлению RAM и поддержке современных устройств.

Достоинства:

  • Высокая производительность при работе с миллионами объектов
  • Поддержка основных рендер-движков и современных систем
  • Интуитивно понятное управление и предпросмотр в реальном времени
  • Широкие возможности по рандомизации и распределению объектов

Недостатки:

  • Требует достаточно мощного оборудования для работы с большими сценами
  • Некоторые старые версии Windows могут создавать сложности при установке
  • Не все рендер-движки полностью оптимизированы для работы с плагином
  • Полное использование возможностей возможно только при наличии лицензии

Системные требования

Для корректной работы плагина рекомендуется использовать современное оборудование и операционную систему, обеспечивающую стабильную работу с 3ds Max и рендерами.

Компонент Минимальные требования Оптимальные требования
Процессор Intel Core i5 или аналогичный Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 или лучше
Оперативная память 8 Гб 16 Гб и более
Операционная система Windows 7 Windows 10 или Windows 11 (x64 Bit)
Жёсткий диск Минимум 50 Гб свободного места Более 100 Гб с SSD для ускорения
Видеоадаптер Совместимый с DirectX 11, 2 Гб видеопамяти Современные видеокарты с 4 Гб и выше видеопамяти
Дополнительно 70-200 Гц монитор, совместимый с 3ds Max Современный многоядерный процессор и быстрое хранилище данных
Дата обновления: 2025 год.

Multiscatter 1.618 for 3ds Max 2014-2021 [En]

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Программы для Windows
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: